Как сообщает Грабб, издательство Electronic Arts планирует выпустить новую часть популярной серии видеоигр Dragon Age только на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X и S, обойдя стороной консоли прошедшего поколения — PlayStation 4 и Xbox One.
Blizzard ответила на критику со стороны игроков, теряющих прогресс и персонажей в Diablo II: Resurrected из-за нестабильности соединения. По словам представителей компании, проблемы с коннектом связаны с устаревшим кодом, лежащим в основе игры.
WhatsApp начал постепенно вводить в эксплуатацию сквозное шифрование резервных копий переписок в системах iOS и Android. Ожидается, что это повысит общий уровень конфиденциальности пользователей и не даст злоумышленникам прочитать сообщения из чатов.
Компания HTC представила новую автономную гарнитуру виртуальной реальности Vive Flow. Об этом пишет Protocol. VR-устройство выглядит как футуристические очки и прячется в комплектный чехол.
Польская студия Starward Industries объявила о решении отложить релиз игры The Invincible на 2022 год. Информация была опубликована 15 октября на странице проекта в Steam. Разработчики пока не назвали более точную дату выхода The Invincible.
В столице запустили первую в стране экосистемную межвузовскую квантовую сеть с открытым доступом. Сеть объединила кампусы Национального исследовательского технологического университета «МИСиС» и Московского технического университета связи и информатики.
Не секрет, что Apple является безоговорочным лидером на рынке смартфонов высокого класса. По данным Counterpoint Research, во втором квартале этого года на эту компанию из Купертино пришлось 75 % прибыли мирового рынка смартфонов.
Компания Microsoft прекратит работу приложения LinkedIn в Китае, пишет газета The Wall Street Journal со ссылкой на заявление компании. Там объясняют это давлением со стороны китайских властей.
В настоящий момент уязвимость CVE-2021-40449 закрыта: исправление для неё выпущено 12 октября 2021 года. Эксперты «Лаборатории Касперского» рекомендует всем пользователям установить это обновление Windows как можно скорее.
Создатели Dying Light 2: Stay Human опубликовали интервью с ведущим геймдизайнером Тымоном Смекталой, который рассказал о заброшенных зданиях в игре и их назначении. Эти локации играют важную роль не только в геймплее, но и в развитии Города.