Бывший сотрудник Amazon рассказал о проблемах Crucible и New World
Хорхе Родригес, один из бывших разработчиков сетевого шутера Crucible, рассказал о том, с какими проблемами команде пришлось столкнуться в процессе разработки. Прежде всего они относятся к игровому движку.